0x10c France
Oct
04
Une autre courte vidéo de Notch, intitulée "Video Quality Test 3", dans laquelle on peut notemment observer le SPED-3 en action !
Le problème de luminosité est aussi réglé, on peut donc observer l'éclairage dans toute sa splendeur.
Je trouve aussi que le fait que les laser "chauffent" les objets et donc laissent une petite marque temporaire dessus est très cool !)
(Source : Reddit)
macman31
Le problème de luminosité est aussi réglé, on peut donc observer l'éclairage dans toute sa splendeur.
Je trouve aussi que le fait que les laser "chauffent" les objets et donc laissent une petite marque temporaire dessus est très cool !)
(Source : Reddit)
macman31
Oct
04
Bonjour,
Ce matin - et ce depuis plusieurs semaines - 0x10c, c'était un peu comme un paysage de western avec cette fameuse boule de paille qui rebondit au sol. Les cowboys étant affalés sur leur tabouret, à mordiller leur brindille de paille, chapeau à demi sur les yeux. Attendant impatiemment une distraction.
![[IMG]](http://0x10c.fr/index.php?attachments/cowboy-jpg.488/&temp_hash=44e90d57b50e4997a9782147f8698f88)
C'est alors qu'en ce jour du 03 octobre 2012, on vit au loin une persson, dans l'ombre, marchant les mains dans les poches. Plus il s'approchait, plus on pouvait deviner qui il était. Chapeau noir, barbe brune, plus aucun doute : Markus Persson aka. Notch est de retour !
Trèves de plaisanteries ! Tout cela pour dire qu'aujourd'hui, Notch nous a laché la masse d'informations !
Commençons tout d'abord par un tweet, posté dans le début de la soirée.
![[IMG]](http://0x10c.fr/index.php?attachments/tweet-jpg.489/&temp_hash=44e90d57b50e4997a9782147f8698f88)
FR : Je ne sais pas pourquoi la qualité est si basse, mais voilà : [...]
QUOI ? Une vidéo ?! Vite vite, il faut cliquer ! Ou la regarder ci-dessous, c'est plus simple
Que voyons-nous dans cette vidéo ? Escaliers qui fonctionnent, fusil, moteur physique, lumières évoluées, textures, c'est une énorme avancée que nous voyons là par rapport à l'ancien "room editor" ! Une petite analyse a été faite par l'un de nos membres (merci macman31) :

Mais ce n'est pas fini ! Loin de là. Alors que nous sommes tous en train d'analyser la vidéo, Notch nous prend de court et poste cette fois-ci une nouvelle image !
![[IMG]](http://0x10c.fr/index.php?attachments/wc6ly-jpg.490/&temp_hash=44e90d57b50e4997a9782147f8698f88)
Que voyons-nous ici ? Oui, c'est bien ça, un...
Ce matin - et ce depuis plusieurs semaines - 0x10c, c'était un peu comme un paysage de western avec cette fameuse boule de paille qui rebondit au sol. Les cowboys étant affalés sur leur tabouret, à mordiller leur brindille de paille, chapeau à demi sur les yeux. Attendant impatiemment une distraction.
C'est alors qu'en ce jour du 03 octobre 2012, on vit au loin une persson, dans l'ombre, marchant les mains dans les poches. Plus il s'approchait, plus on pouvait deviner qui il était. Chapeau noir, barbe brune, plus aucun doute : Markus Persson aka. Notch est de retour !
Trèves de plaisanteries ! Tout cela pour dire qu'aujourd'hui, Notch nous a laché la masse d'informations !
Commençons tout d'abord par un tweet, posté dans le début de la soirée.
FR : Je ne sais pas pourquoi la qualité est si basse, mais voilà : [...]
QUOI ? Une vidéo ?! Vite vite, il faut cliquer ! Ou la regarder ci-dessous, c'est plus simple

Que voyons-nous dans cette vidéo ? Escaliers qui fonctionnent, fusil, moteur physique, lumières évoluées, textures, c'est une énorme avancée que nous voyons là par rapport à l'ancien "room editor" ! Une petite analyse a été faite par l'un de nos membres (merci macman31) :
- La lumière semble être "connectée" au DCPU (en tout cas le fil électrique va dans sa direction) : ça pourrait être cool de pouvoir contrôler la lumière depuis le DCPU, ça signifierait que l'on pourrait quasiment tout contrôler, la lumière étant une des choses les plus basiques !
- Les textures sont celles de Minecraft, reprises pour les tests apparemment. Elles ne seront sûrement pas dans la version finale du jeu !
- D'après l'emplacement et la répétition des textures, on peut penser que les escaliers sont en fait un seul "bloc", et non plus de multiples blocs différent composant les marches, comme dans la version de l'éditeur de pièces. Ca pourrais confirmer ma théorie de "fusion" de pièces que j'avais évoquée pour l'image postée par Notch hier.
- On ne pourra pas monter d'escaliers trop pentus, donc en fait peut être que les escaliers ne marchent pas tant que ça, mais que niveau code c'est associé à un plan incliné. Bug à régler, ou c'est fait exprès ? à voir.
- L'écran du DCPU semble plus petit par rapport à la version précédente
- Ce jeu va être 20% cooler comparé à tout ce qui existe !

Mais ce n'est pas fini ! Loin de là. Alors que nous sommes tous en train d'analyser la vidéo, Notch nous prend de court et poste cette fois-ci une nouvelle image !
Que voyons-nous ici ? Oui, c'est bien ça, un...
Oct
03
Vous voyez ça ?
Bah maintenant on a les spécifications techniques de ce projecteur holographique.
TOUS A VOS CODES !!!
http://pastebin.com/raw.php?i=45qmcCem
https://twitter.com/notch/status/253584466642092032
macman31
Bah maintenant on a les spécifications techniques de ce projecteur holographique.
TOUS A VOS CODES !!!
http://pastebin.com/raw.php?i=45qmcCem
https://twitter.com/notch/status/253584466642092032
macman31
Oct
03
Notch a publié en privé sur son Youtube une nouvelle vidéo montrant le la dernière version en date de 0x10c, après un redesign complet du jeu !
https://twitter.com/notch/status/253541479279124480
Escaliers qui fonctionnent, fusil, moteur physique, lumières évoluées, textures, c'est une énorme avancée que nous voyons là par rapport à l'ancien "room editor" !
macman31
https://twitter.com/notch/status/253541479279124480
Escaliers qui fonctionnent, fusil, moteur physique, lumières évoluées, textures, c'est une énorme avancée que nous voyons là par rapport à l'ancien "room editor" !
macman31
Oct
02
Bonjour!
Nouvelle image (mystérieuse) postée par Notch concernant 0x10c !
https://twitter.com/notch/status/253046723302289409
Analyse rapide perso de l'image :
Le dessin en haut à gauche pourrais représenter une discussion sur l'agencement des pièces dans un vaisseau.
Nous pouvons voir plusieurs images avec des angles, comme les écrous, rien de bien nouveau de ce côté, le "corner editing" le permet déjà.
Plusieurs choses nouvelles et intéressantes :
- Les formes "rondes" en bas à droite de l'image,
- Les différentes formes jointes par des double barres "||" (milieu droite par exemple) : à mon avis, elles pourraient signifier que les formes créées dans l'éditeur de pièces pourront être "fusionnées" entre elles afin de former des formes plus grandes et complexes, plus facillement déplaçables.
Qu'en pensez-vous ? =)
macman31
Nouvelle image (mystérieuse) postée par Notch concernant 0x10c !
https://twitter.com/notch/status/253046723302289409
Analyse rapide perso de l'image :
Le dessin en haut à gauche pourrais représenter une discussion sur l'agencement des pièces dans un vaisseau.
Nous pouvons voir plusieurs images avec des angles, comme les écrous, rien de bien nouveau de ce côté, le "corner editing" le permet déjà.
Plusieurs choses nouvelles et intéressantes :
- Les formes "rondes" en bas à droite de l'image,
- Les différentes formes jointes par des double barres "||" (milieu droite par exemple) : à mon avis, elles pourraient signifier que les formes créées dans l'éditeur de pièces pourront être "fusionnées" entre elles afin de former des formes plus grandes et complexes, plus facillement déplaçables.
Qu'en pensez-vous ? =)
macman31
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